Je suppose que beaucoup d’entre vous ont vu ce documentaire sur l’obsolescence programmée ?
http://www.youtube.com/watch?v=iB8DbSE0Y90
A ce sujet, on parle beaucoup des ingénieurs, qui sont chargés de contrôler la durée de vie des produits.
Cela est enseigné dans les écoles d’ingénieur. Non, non, je vous rassure, il n’y a pas des cours d’obsolescence programmée, mais bien des profs qui expliquent qu’on commence par déterminer la durée de vie attendue pour le produit, et que ensuite, on crée le produit aux moindre coûts.
Cela donne ces matériaux fragiles, ces pièces de casse, qui pour économiser quelques centimes sur les coûts enlèvent des années de durée de vie jugées non nécessaires.
Les designers participent aussi aux choix qui sont faits à ce niveau. Même si le designer n’a pas à s’occuper des composants électroniques, ou des mécanismes, il participe aussi aux choix des matériaux. De l’aluminium au plastique, d’un revêtement résistant à un revêtement qui se raye…
En tant que designers, nous savons aussi que l’obsolescence programmée revêt bien d’autres aspects que la casse des produits.
Il y a d’abord ces produits qui surfent sur des tendances éphémères, qui demain feront tache. Il y a aussi ces modes contrôlées par les industriels, comme dans l’habillement, où tout est fait pour favoriser des cycles rapides et prédictibles.
Il y a ces produits bridés en terme d’usages, dont le remplaçant est déjà dans les cartons.
Il y a aussi ces choix de positionnement produit, qui misent sur des prix plus bas contre une perte de qualité.
Enfin il y a ce nouveau produit qu’on vient de créer, qui donne des envies de remplacements à ceux qui se sont procurés le produit du concurrent il y a 2 ans.
Dans tous ça il y a certainement une forme d’obsolescence programmée assez inévitable, voir bénéfique, celle qu’on appelle le progrès. Peut être dans cas aurions nous du créer des produits carrément jetables, en minimisant leur impact sur l’environnement ?
Il y en a une autre un peu moins respectable, celle qui est entretenue artificiellement. Aurions nous pu, aurions nous du, faire quelque chose pour l’éviter ?
Comment cerner la responsabilité du designer dans ce domaine ? Que peut-il faire concrètement ?